Логин: Пароль:  

Halo - Microsoft: Движение - это новый мультиплеер

Фил Спенсер, вице-президент MGS считает, что технологии захвата движения изменят ожидания потребителей от игр.

"Я думаю, это станет нормой, как сейчас - мультиплеер. К примеру, гоночная игра без многопользовательского режима просто не будет востребована. Мы надеемся, что захват движения и распознавание голоса станут неотъемлемой частью видеоигр".


В то же время, Спенсер уточнил, что Microsoft не намерены включать поддержку Natal в каждую выходящую игру. Реакция пацанов из индустрии сторонних разработчиков на демонстрацию Natal в рамках Е3 2009 последовала практически незамедлительно. Во время TGS'09 представители Microsoft вместе с Хидео Кодзимой, Кенджи Инафуне из Capcom и Тошихиро Нагоши из SEGA обсудили потенциал, которым обладает новая технология Microsoft.
Когда компания только приняла решение начать работу над Project Natal, все внутренние студии игрового подразделения получили девкиты, с целью получить новые идеи относительно проекта. В результате получилось много интересного.

На вопрос, смогут ли Bungie надрать задницу и разрабатывать Halo с поддержкой Natal, он ответил, что они не собираются добавлять поддержку Natal "для галочки", и им необходимо убедиться, что если подобная идея и будет реализована, то на вышем уровне.

Microsoft: Движение - это новый мультиплеер

Метки Natal, Фил Спенсер, MGS, Microsoft Game Studio, Е3 2009, Хидео Кодзима, Кенджи Инафуне, Capcom, Тошихиро Нагоши, SEGA
Автор GoGold
Написал 27 июня 2010

Читать полностью...

Комментариев: 0

Halo 3: ODST - Halo 3: ODST еще короче, чем Halo 3

В своём интервью порталу Lars Bakken и Ryan Crosby из Bungie и Microsoft Game Studios заявили, что продолжительность Halo 3: ODST будет еще меньше, чем третьей части. В зависимости от выбранной сложности прохождение займёт от пяти до восьми часов (примерно так же кстати будет и у другого убер-хита этой осень - Modern Warfare 2 от Infinity Ward)

Однако, в Halo 3: ODST будет большой элемент реиграбельности благодаря тому, что каждое новое прохождение игры будет отличаться от прошлого, а в мультиплеере будет несколько новых дополнительных игровых режимов (напимер Firefight).

Halo 3: ODST еще короче, чем Halo 3

Метки Firefight, Infinity Ward, Lars Bakken, MGS, Microsoft Game Studios, Modern Warfare 2, msxbox-world.com, Ryan Crosby
Автор GoGold
Написал 5 сентября 2009

Читать полностью...

Комментариев: 0