
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Halo.su | Halo в России</title>
<link>http://halo.su/</link>
<language>ru</language>
<description>Halo.su | Halo в России</description>
<generator>DataLife Engine</generator>
<item>
<title>Подробности бета-версии Halo: Reach</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/reach/66-podrobnosti-beta-versii-halo-reach.html</guid>
<link>http://halo.su/reach/66-podrobnosti-beta-versii-halo-reach.html</link>
<description><![CDATA[Представитель Bungie, Brian Garrard, поведал некоторые подробности относительно бета-версии <b>Halo: Reach</b>.<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->"Бета-версия позволит ознакомиться практически с каждой особенностью игры. Например, новые возможности брони, о которых мы говорили ранее, а так же новое оснащение, которое имеет огромное влияние на игровой процесс. Таким образом, в бета-версию будут входить многие из этих особенностей, множество оружия, карт, игровых режимов, некоторые из которых хорошо знакомы поклонникам франчайза, а некоторые представляют собой совершенно новые, невиданные ранее типы игры. Судя по бета-версии вы сможете понять, чего стоит ждать от самой игры, так как контент к этому располагает наилучшим образом. Но, в то же время, некоторые особенности мы предпочли придержать на будущее, так как до даты релиза еще довольно-таки много времени, и мы хотим что бы люди ждали с нетерпением новых анонсов". <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />При разработке Halo: Reach компания вдохновляется предыдущими частями Halo объединяя все лучшее что было в серии. Так, в игру вернутся хелс-паки, которые являлись неотъемлемой частью Halo: Combat Evolved, но от которых в последствии отказались в Halo 2. <br />Бета Halo: Reach должна начаться в мае, и будет доступна всем, кто приобрел Halo 3: ODST.]]></description>
<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:33:52 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>GameInformer раскрывает секреты Halo Reach</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/reach/65-game-informer-o-halo.html</guid>
<link>http://halo.su/reach/65-game-informer-o-halo.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://halo.su/uploads/posts/2010-02/1267338735_halo-reach-gameinformer.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halo.su/uploads/posts/2010-02/thumbs/1267338735_halo-reach-gameinformer.jpg" style="border: none;" alt='GameInformer раскрывает секреты Halo Reach' title='GameInformer раскрывает секреты Halo Reach'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Февральский номер популярного западного игрового журнала “<b>Game Informer</b>” раскрывает на своих страницах множество новых деталях об игре, которую в <b>Microsoft</b> уже называют «самой большой игрой 2010 года». Речь, естественно, о готовящемся в недрах студии Bungie проекте <b>Halo: Reach</b>.<br /><br />Сотрудникам британского портала x360a.org посчастливилось собственноручно полистать страницы нового журнала и проанализировать восьмистраничный материал, посвященный Reach. По словам журналистов, в статье описаны основы сюжета игры, перечислены способности новых персонажей, особенности геймлея и новое вооружения. Конечно, геймерам, свободно владеющим английским языком, рекомендуется ознакомиться со свежим номером Game Informer самостоятельно, ну а для тех же, кто по тем или иным причинам этого сделать не может, x360a.org подготовили краткую выжимку. Итак, вот что нас ожидает в Halo: Reach.<br /><br />Halo: Reach не будет иметь ничего общего с книгой по мотивам вселенной Halo «Падение Предела» (The Fall of Reach), которая в оригинале описывала похождения Мастера Чифа. Так что, скорее всего, знаменитого спартанца 117 мы в новой игре не увидим.<br /><br />События Halo: Reach в конечном итоге приведут игрока туда, где начался Halo 1 – за пределы зеленой планеты Предел (Reach). Сама же игра будет происходить на поверхности Предела, где есть и густые леса и непроходимые высокогорья.<br /><br />В Reach как и в Halo 3: ODST будет использоваться новая система регенерации здоровья, которая включает в себя «щит» и линейку уровня жизни, которую нужно будет восстанавливать аптечками. Так Bungie хотят подтолкнуть игроков исследовать окружающее их пространство в поисках «лечилок».<br /><br />В этой части, как говорит креативный директор Bungie Маркус Лехто (Marcus Lehto), будет «…более серьезный подход к франчайзу. Мы хотим, чтобы игроки более детально посмотрели на ближайших к ним персонажей – на самих Спартанцев. Они не идеальны – они просто созданы для цели нанесения повреждений».<br /><br />Reach предоставляет возможность проследить за историей спартанцев второго и третьего поколения, так же известных как Команда Нобль (Noble Team). Эта особая группа высококвалифицированных бойцов сражающихся на линии передовой практически безвылазно. Цель же Команды Нобль в выполнении серии специальных поручений, приносящих заслуженную репутацию в случае их успешности.<br /><br />Наконец-то у вас будет возможность осуществить мечту – повоевать на одной стороне с отвязными спартанцами. В Bungie знают, что делают.<br />Вы будете играть за нового члена в команде – позывной «Noble 6».<br /><br />Другие члены команды подчиняются спартанцу по имени Carter. Это Jun, Jorge, Kat и Emile. Каждый из них обладает отличительными качествами, развитию которых будет уделяться особое внимание как в игровом процессе так и в видеороликах.<br /><br />Движение камеры будет отображаться по новому, более «киношно». В Bungie обещают, что по стилю это будет чем-то похоже на военную журналистику, с трясущейся съемкой во время взрывов. Создатели игры хотят, чтобы геймер почувствовал себя в траншее.<br /><br />Reach будет окрашен преимущественно в темные тона, однако богатая цветовая палитра к которой мы привыкли в серии Halo сохранится.<br />Естественно, воевать, как и прежде придется с Ковенантами, которые на этот раз проявят себя в качестве новой угрозы, с которой Noble Team не сталкивались раньше.<br /><br />Ковенанты будут переговариваться между собой только на своем языке, что еще больше подчеркнет в них угрозу и инопланетную враждебность. Именно такими они были, когда Мастер Чиф впервые столкнулся с ними в первом Halo.<br />Поведение Ковенантов будет более злым и агрессивным, в их ранговой системе появятся «Застрельщики» (Skirmishers). Эти существа, как и Шакалы будут атаковать группами. Застрельщики более хитры и смертоносны, они легко могут обходить с флангов или защищать свои позиции.<br /><br />Для того чтобы обсчитывать массивные баталии, в игре существенно повысится уровень AI. Утверждается, что там где Halo 3 могла нормально управлять 20 юнитами одновременно, Reach сможет спокойно справиться с 40 пешими врагами и 20 единицами техники.<br /><br />Естественно, все наше любимое и давно проверенное оружие из предыдущих серий Halo осталось, но есть и новинки. Так у ККОН добавится дальнобойная DMR (Designated Marksman Rifle). Это нечто среднее между боевой и снайперской винтовкой. DMT идеальное оружие для сногсшибательных хедшотов.<br /><br />У Ковенантов появится оружие средней дальности – Игольчатое ружье (Needle Rifle), которое в принципе ни что иное как увеличенный в размерах Игольник (Needler). Очень крутое и смертоносное прибавление к Ковенантскому арсеналу.<br /><br />Так же появится и новая техника. Среди новинок у ККОН – вертолетоподобный «Сокол» (Falcon). На скриншотах также фигурирует желтый «пикап» из двери которого высовывается Спартанец. Спартанцы-фермеры?<br /><br />Будет поддержка мультиплеера: до четырех игроков в кооперативном режиме, 16 игроков в онлайн баталиях и сплит-скрин на двух игроков. В статье так же упомянается, что кастомизация моделей может играть большую роль.<br /><br />Движок Halo 3 был значительно доработан для нужд Halo: Reach. Появилось динамическое освещение, отрисовка отдаленных объектов стала более детальной, а на экране теперь одновременно может появляться намного больше врагов.]]></description>
<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:32:31 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Первый трейлер Halo Reach</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/reach/63-pervyjj-trejjler-halo-reach.html</guid>
<link>http://halo.su/reach/63-pervyjj-trejjler-halo-reach.html</link>
<description><![CDATA[На Video Game Awards 2009 был представлен первый трейлер нового проекта Bungie - <b>Halo: Reach</b>. Игра является приквелом Halo: Combat Evolved и повествует о событиях описанных в романе Halo: The Fall of Reach. Halo: Reach выйдет осенью 2010 и будет последней игрой Bungie во вселенной Halo для Xbox 360. Напоминаем, что данный трейлер, как заверяет компания-разработчик, полностью построен на движке игры и не содержит CG.<br /><br /><div align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59812" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59812" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 11:59:38 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настоящий Reach</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/halo/58-nastojashhijj-reach.html</guid>
<link>http://halo.su/halo/58-nastojashhijj-reach.html</link>
<description><![CDATA[Недавно астрономам удалось обнаружить планету очень схожую с Землёй. На данный момент её зовут ласковым именем <b>GJ 1214b</b>. Находиться она за пределами Солнечной системы и, в основном, состоит из воды - огромный горячий океан. GJ 1214b около шести раз больше, чем Земля и на ней, вполне вероятно, имеется жизнь. <br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://halo.su/uploads/posts/2009-12/1261903680_gj1214b.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halo.su/uploads/posts/2009-12/thumbs/1261903680_gj1214b.jpg" style="border: none;" alt='Настоящий Reach' title='Настоящий Reach'  /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Онлайновый журнал <b>Wired</b> (один из крупнейших ежемесячных журналов США, пишет в основном о влиянии компьютерных технологий на культуру, экономику и политику) предлагает своим читателям предложить имя для новой планеты. Не GJ 1214b, а что-нибудь поласковее и милее слуху. Фанаты Halo взломали сайт и теперь 49 из 50 вариантов ответа именуется "<b>Reach</b>", а последний <b>Siberia</b> (Сибирь).]]></description>
<category><![CDATA[Halo]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 11:47:10 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gametrailers GOTY Awards 2009</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/wars/56-gametrailers-goty-awards-2009.html</guid>
<link>http://halo.su/wars/56-gametrailers-goty-awards-2009.html</link>
<description><![CDATA[<b>Halo Wars</b> не хватило совсем чуть-чуть, чтобы выиграть главный приз в номинации "Лучшая стратегия года" по версии сайта Gametrailers. Однако, не стоит расстраиваться, ведь даже нахождение в списке номинантов для консольной стратегии уже большое достижение. <br /><br /><b>Номинанты:</b> Dawn of War II, Empire: Total War, Fat Princess, Halo Wars, League of Legends<br /><b>Победитель:</b> Empire: Total War<br /><br /><center> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60155" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60155" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object> </center>]]></description>
<category><![CDATA[Halo Wars]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 11:35:37 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Лучшая реклама</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/halo3/61-luchshaja-reklama.html</guid>
<link>http://halo.su/halo3/61-luchshaja-reklama.html</link>
<description><![CDATA[Журю конкурса <b>Best Non-Super Bowl Commercial of the Decade</b> выбрали две лучшие рекламы Sony и Microsoft за последние десять лет. "Diorama" реклама Halo 3 и "Mountain" продвигающая онлайн режим для консоли PS2. Смотрим:<br /><br /><div align="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N4HIW0kCUng&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N4HIW0kCUng&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3rridXskgWg&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3rridXskgWg&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Halo 3]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 12:00:00 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Игра Десятилетия</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/halo/57-igra-desjatiletija.html</guid>
<link>http://halo.su/halo/57-igra-desjatiletija.html</link>
<description><![CDATA[В январском номере журнала <b>EDGE</b> первая часть <b>Halo</b> попала в список четырёх номинантов на звание игры десятилетия. Если подумать, то она действительно заслуживает этого звания, ведь выйдя далёкие восемь лет назад она навсегда изменила жанр шутеров от первого лица, создала новую вселенную и обрела десятки миллионов фанатов, но у <b>World of Warcraft</b> задротов больше, и <a href="http://warcraftmovie.ru" target="_blank">фильм Warcraft</a> скоро начнут снимать.<br /><br />Игра десятилетия: World of Warcraft (Претенденты: GTA III, Half-Life 2, Halo, Resident Evil 4)<br />Железо десятилетия: PlayStation 2. (Претенденты: DS, Wii)<br />Разработчик десятилетия: Nintendo. (Претенденты: Rockstar North, Valve)<br />Издатель десятилетия: Nintendo. (Претенденты: Activision Blizzard, Sony)<br />Персона десятилетия: Satoru Iwata. (Претенденты: Shinji Mikami, J Allard)<br />Провал десятилетия: Огни смерти. (Претенденты: запуск PS3, Gizmondo)]]></description>
<category><![CDATA[Halo]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:44:00 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Видеоанализ трейлера от IGN</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/reach/59-videoanaliz-trejjlera-ot-ign.html</guid>
<link>http://halo.su/reach/59-videoanaliz-trejjlera-ot-ign.html</link>
<description><![CDATA[Сайт <b>IGN</b> выпустил свой видеоанализ трейлер Halo Reach, который был показан на VGA 2009. Есть несколько интересных замечаний. Смотрим:<br /><br /><center><object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YWGeB1564Xw&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=ru_RU&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YWGeB1564Xw&rel=0&border=1&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=ru_RU&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="349"></embed></object></center>]]></description>
<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:53:00 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Halo Rogue Deluxe Armour Pack</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/halo/62-halo-rogue-deluxe.html</guid>
<link>http://halo.su/halo/62-halo-rogue-deluxe.html</link>
<description><![CDATA[<b>Halo</b> стал таким феноменом в игровой индустрии, что различного мерчендайза по нему выпущено просто до х... очень много. Признайтесь, что вам ведь всегда хотелось купить только одну и настроить ее по своему усмотрению. С помощью набора "<b>Halo Rogue Deluxe Armour Pack</b>" из кучи различных деталей можно собрать спартанца своей мечты. Вливайтесь.<br /><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://halo.su/uploads/posts/2009-12/1261904313_500x_hlarmorpack_scout.jpg" onClick="return hs.expand(this)" ><img src="http://halo.su/uploads/posts/2009-12/thumbs/1261904313_500x_hlarmorpack_scout.jpg" style="border: none;" alt='Halo Rogue Deluxe Armour Pack' title='Halo Rogue Deluxe Armour Pack'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[Halo]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 12:04:00 +0300</pubDate>
</item>
<item>
<title>Турнир по игре Halo 3 ODST во ВсеСОЮЗном</title>
<guid isPermaLink="true">http://halo.su/odst/60-turnir-po-igre-halo-3-odst-vo-vsesojuznom.html</guid>
<link>http://halo.su/odst/60-turnir-po-igre-halo-3-odst-vo-vsesojuznom.html</link>
<description><![CDATA[C 17 по 19 декабря во «ВсеСОЮЗном центре музыки и кино на Ленинском» пройдет грандиозный турнир по игре Halo 3 ODST на Xbox 360. Победители получат ценные призы.<br /><br /><b>Расписание турнира:</b><br /><br />17 декабря, с 18:00 до 21:00 — первый отборочный турнир;<br />18 декабря, с 18:00 до 21:00 — второй отборочный турнир;<br />19 декабря, с 11:00 до 16:00 — третий отборочный турнир;<br />19 декабря, с 16:00 до 17:00 — финал.<br /><br />В отборочном туре могут принять участие все желающие. Турнир пройдёт по олимпийской системе.<br /><br /><b>Призы:</b><br /><br />1 место: монитор Acer H223HQ<br />2 место: развлекательная система Xbox 360<br />3 и 4 место: игры для Xbox 360<br /><br /><div align="center"><img src="http://halo.su/uploads/posts/2009-12/1261903955_odst_wallpaper22.jpg" style="border: none;" alt='Турнир по игре Halo 3 ODST во ВсеСОЮЗном' title='Турнир по игре Halo 3 ODST во ВсеСОЮЗном' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Halo 3: ODST]]></category>
<dc:creator>halo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 11:55:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>