Логин: Пароль:  

Halo Reach - GameInformer раскрывает секреты Halo Reach

GameInformer раскрывает секреты Halo Reach


Февральский номер популярного западного игрового журнала “Game Informer” раскрывает на своих страницах множество новых деталях об игре, которую в Microsoft уже называют «самой большой игрой 2010 года». Речь, естественно, о готовящемся в недрах студии Bungie проекте Halo: Reach.

Сотрудникам британского портала x360a.org посчастливилось собственноручно полистать страницы нового журнала и проанализировать восьмистраничный материал, посвященный Reach. По словам журналистов, в статье описаны основы сюжета игры, перечислены способности новых персонажей, особенности геймлея и новое вооружения. Конечно, геймерам, свободно владеющим английским языком, рекомендуется ознакомиться со свежим номером Game Informer самостоятельно, ну а для тех же, кто по тем или иным причинам этого сделать не может, x360a.org подготовили краткую выжимку. Итак, вот что нас ожидает в Halo: Reach.

Halo: Reach не будет иметь ничего общего с книгой по мотивам вселенной Halo «Падение Предела» (The Fall of Reach), которая в оригинале описывала похождения Мастера Чифа. Так что, скорее всего, знаменитого спартанца 117 мы в новой игре не увидим.

События Halo: Reach в конечном итоге приведут игрока туда, где начался Halo 1 – за пределы зеленой планеты Предел (Reach). Сама же игра будет происходить на поверхности Предела, где есть и густые леса и непроходимые высокогорья.

В Reach как и в Halo 3: ODST будет использоваться новая система регенерации здоровья, которая включает в себя «щит» и линейку уровня жизни, которую нужно будет восстанавливать аптечками. Так Bungie хотят подтолкнуть игроков исследовать окружающее их пространство в поисках «лечилок».

В этой части, как говорит креативный директор Bungie Маркус Лехто (Marcus Lehto), будет «…более серьезный подход к франчайзу. Мы хотим, чтобы игроки более детально посмотрели на ближайших к ним персонажей – на самих Спартанцев. Они не идеальны – они просто созданы для цели нанесения повреждений».

Reach предоставляет возможность проследить за историей спартанцев второго и третьего поколения, так же известных как Команда Нобль (Noble Team). Эта особая группа высококвалифицированных бойцов сражающихся на линии передовой практически безвылазно. Цель же Команды Нобль в выполнении серии специальных поручений, приносящих заслуженную репутацию в случае их успешности.

Наконец-то у вас будет возможность осуществить мечту – повоевать на одной стороне с отвязными спартанцами. В Bungie знают, что делают.
Вы будете играть за нового члена в команде – позывной «Noble 6».

Другие члены команды подчиняются спартанцу по имени Carter. Это Jun, Jorge, Kat и Emile. Каждый из них обладает отличительными качествами, развитию которых будет уделяться особое внимание как в игровом процессе так и в видеороликах.

Движение камеры будет отображаться по новому, более «киношно». В Bungie обещают, что по стилю это будет чем-то похоже на военную журналистику, с трясущейся съемкой во время взрывов. Создатели игры хотят, чтобы геймер почувствовал себя в траншее.

Reach будет окрашен преимущественно в темные тона, однако богатая цветовая палитра к которой мы привыкли в серии Halo сохранится.
Естественно, воевать, как и прежде придется с Ковенантами, которые на этот раз проявят себя в качестве новой угрозы, с которой Noble Team не сталкивались раньше.

Ковенанты будут переговариваться между собой только на своем языке, что еще больше подчеркнет в них угрозу и инопланетную враждебность. Именно такими они были, когда Мастер Чиф впервые столкнулся с ними в первом Halo.
Поведение Ковенантов будет более злым и агрессивным, в их ранговой системе появятся «Застрельщики» (Skirmishers). Эти существа, как и Шакалы будут атаковать группами. Застрельщики более хитры и смертоносны, они легко могут обходить с флангов или защищать свои позиции.

Для того чтобы обсчитывать массивные баталии, в игре существенно повысится уровень AI. Утверждается, что там где Halo 3 могла нормально управлять 20 юнитами одновременно, Reach сможет спокойно справиться с 40 пешими врагами и 20 единицами техники.

Естественно, все наше любимое и давно проверенное оружие из предыдущих серий Halo осталось, но есть и новинки. Так у ККОН добавится дальнобойная DMR (Designated Marksman Rifle). Это нечто среднее между боевой и снайперской винтовкой. DMT идеальное оружие для сногсшибательных хедшотов.

У Ковенантов появится оружие средней дальности – Игольчатое ружье (Needle Rifle), которое в принципе ни что иное как увеличенный в размерах Игольник (Needler). Очень крутое и смертоносное прибавление к Ковенантскому арсеналу.

Так же появится и новая техника. Среди новинок у ККОН – вертолетоподобный «Сокол» (Falcon). На скриншотах также фигурирует желтый «пикап» из двери которого высовывается Спартанец. Спартанцы-фермеры?

Будет поддержка мультиплеера: до четырех игроков в кооперативном режиме, 16 игроков в онлайн баталиях и сплит-скрин на двух игроков. В статье так же упомянается, что кастомизация моделей может играть большую роль.

Движок Halo 3 был значительно доработан для нужд Halo: Reach. Появилось динамическое освещение, отрисовка отдаленных объектов стала более детальной, а на экране теперь одновременно может появляться намного больше врагов.

Метки Game Informer
Автор halo
Написал 28 февраля 2010

Читать полностью...

Комментариев: 0

Halo Reach - Первый трейлер Halo Reach

На Video Game Awards 2009 был представлен первый трейлер нового проекта Bungie - Halo: Reach. Игра является приквелом Halo: Combat Evolved и повествует о событиях описанных в романе Halo: The Fall of Reach. Halo: Reach выйдет осенью 2010 и будет последней игрой Bungie во вселенной Halo для Xbox 360. Напоминаем, что данный трейлер, как заверяет компания-разработчик, полностью построен на движке игры и не содержит CG.


Метки Video Game Awards 2009, трейлеры
Автор halo
Написал 27 декабря 2009

Читать полностью...

Комментариев: 0

Halo Reach - Видеоанализ трейлера от IGN

Сайт IGN выпустил свой видеоанализ трейлер Halo Reach, который был показан на VGA 2009. Есть несколько интересных замечаний. Смотрим:


Метки IGN, видеоанализ, VGA 09
Автор halo
Написал 24 декабря 2009

Читать полностью...

Комментариев: 0

Halo Reach - "Это будет прорыв"

Первые кадры Halo Reach будут показаны в этом году на Video Game Awards. Джефф Кейли, один из немногих людей, получивших возможность увидеть ролик Halo Reach раньше других, был очень взволнован тем, что он увидел. Он сделал следующее заявление в последнем подкасте Major Nelson:

”На VGAs, мы действительно спустимся на планету Reach и увидим эту игру в первый раз. Это все настоящий внутриигровой гемплей. Это не CG. Это не постановка, как спекулируют все дети в Twitter. Вы получите первый взгляд на мир Reach, который феноменален. Я думаю, это будет крупнейшая игра следущего года. Народ любит ODST и хотя он достаточно внушительный, но когда люди увидят, как Bungie далеко ушли вперед с Reach, они наверняка придут в состояние восхищения и удивления, в котором прибываю сейчас я.”


Video Game Awards начнет свое действие 12 декабря в 8:00 вечера. Halo Reach будет выпущен осенью эксклюзивно для Xbox 360.

Метки Major Nelson, Джефф Кейли, Twitter, Video Game Awards, VGA
Автор GoGold
Написал 7 декабря 2009

Читать полностью...

Комментариев: 0

Halo Reach - Bungie: Никакого CG

Чуть меньше недели осталось до VGA 09 где впервые будет показана Halo Reach. Чем ближе к премьере тем больше слухов. Оно и понятно - Halo всё-таки один из крупнейших игровых франчайзов на данный момент. В своём твиттере Bungie поведали, что трейлер будет содержать актуальные кадры из игры. а не рендер.

"Все наши заставки сделаны на движке игры, мы не используем аутсерсеров для создания CG видео"


Halo 3, кстати, была представлена публике именно в виде CG видео. Атмосферного, эпичного, но не содержавшего актуальные кадры из игры. Видимо, они действительно серьёзно поработали над графикой.

Bungie: Никакого CG




Метки Bungie, Twitter, VGA, CG, аутсорс
Автор GoGold
Написал 6 декабря 2009

Читать полностью...

Комментариев: 0