Логин: Пароль:  

Halo Reach - Halo: Reach – хороший, злобный, мерзкий

Bungie выложили в сеть небольшой ролик с лучшими моментами из бета-версии Halo Reach под названием "Halo: Reach – хороший, злобный, мерзкий". Выглядит забавно, на моей памяти именно разработчики игр редко занимаются подобными вещами.


Автор halo
Написал 3 июля 2010

Читать полностью...

Комментариев: 21

Halo MMO - Концепт арты Halo Universe

Как все мы помним Ensemble Studios была закрыта Microsoft сразу же после окончания разработки Halo Wars. Однако, не многие знают, что одновременно с этим проектом они создавали MMO по Halo. Именно арты по ней недавно появились в сети. На сей раз источником стал один из художников студии Ensemble, Dylan Cole. Недавно он опубликовал несколько концепт-артов. На них изображены "Halo Universe City" и "Forerunner City".

Концепт арты Halo Universe

Автор GoGold
Написал 2 июля 2010

Читать полностью...

Комментариев: 1

Halo Reach - Halo: Reach не будет поддерживать Natal

Хоть предстоящие ААА проекты от Microsoft, такие как Fable III будут иметь поддержку Natal, Bungie исключили эту возможность в Halo Reach.

"В сущности, Natal еще не существовал два года назад, когда началась разработка игры. Это уже само по себе создает проблемы. Во-вторых, это не тот тип управления, который, по нашему мнению, нужен такого рода игре, нас и Microsoft это устраивает".

Студия надеется, что игра будет выпущена в 4 квартале этого года.

Halo: Reach не будет поддерживать Natal

Автор halo
Написал 1 июля 2010

Читать полностью...

Комментариев: 3

Halo - Microsoft: Движение - это новый мультиплеер

Фил Спенсер, вице-президент MGS считает, что технологии захвата движения изменят ожидания потребителей от игр.

"Я думаю, это станет нормой, как сейчас - мультиплеер. К примеру, гоночная игра без многопользовательского режима просто не будет востребована. Мы надеемся, что захват движения и распознавание голоса станут неотъемлемой частью видеоигр".


В то же время, Спенсер уточнил, что Microsoft не намерены включать поддержку Natal в каждую выходящую игру. Реакция пацанов из индустрии сторонних разработчиков на демонстрацию Natal в рамках Е3 2009 последовала практически незамедлительно. Во время TGS'09 представители Microsoft вместе с Хидео Кодзимой, Кенджи Инафуне из Capcom и Тошихиро Нагоши из SEGA обсудили потенциал, которым обладает новая технология Microsoft.
Когда компания только приняла решение начать работу над Project Natal, все внутренние студии игрового подразделения получили девкиты, с целью получить новые идеи относительно проекта. В результате получилось много интересного.

На вопрос, смогут ли Bungie надрать задницу и разрабатывать Halo с поддержкой Natal, он ответил, что они не собираются добавлять поддержку Natal "для галочки", и им необходимо убедиться, что если подобная идея и будет реализована, то на вышем уровне.

Microsoft: Движение - это новый мультиплеер

Автор GoGold
Написал 27 июня 2010

Читать полностью...

Комментариев: 3

Halo Reach - Рождение Спартанца

В сети появился короткий live аction фильм Halo: Reach - Birth of a Spartan, в котором нам показывают часть процесса генной модификации, наращивания мышц, укрепления скелета и улучшения нервной системы молодого война-спартанца Картера 259, лидера Noble Team. Смотрим:


Автор halo
Написал 25 июня 2010

Читать полностью...

Комментариев: 4

← Назад    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14    Вперед →